Le staff & ses compétences

5 métiers, 25 compétences, des effets concrets

Votre club emploie 5 membres de staff, un par secteur. Chacun a un niveau global de 1 à 5 et 5 compétences propres à son métier, qui montent indépendamment. Vous développez le niveau de chaque staff via les réglages de paliers : plus le secteur est haut, plus le staff est fort.

À l'attribution, un staff reçoit ses 5 compétences au niveau de son grade global, et une spécialité tirée au sort gagne +1. Deux staffs de même niveau peuvent donc être spécialisés différemment.

🎓 Formateur — Centre de Formation

Pilote la progression de vos joueurs (voir Formation des joueurs).

  • Prolifique — multiplie tout le pool d'XP généré par match : niv 1 ×1,10 → niv 6 ×1,75.
  • Gardien / Défenseur / Milieu / Attaquant — +3 % d'XP par niveau aux joueurs du poste correspondant (un formateur niv 5 « attaquant » = +15 % d'XP à vos CF, SS, ailiers).

🔍 Scout — Recrutement

Alimente l'académie et facilite les négociations (voir aussi Mercato).

  • Pépite — nombre de pépites déblocables par saison (1 à 6).
  • Réputation — réduit l'exigence de réputation du joueur lors des négociations.
  • Négociation — +2 % par niveau (max 10 %) sur la décision du joueur.
  • Attachement — meilleur attachement initial de la recrue envers le club.
  • Tuyaux — probabilité d'obtenir des infos sur les enchères concurrentes : niv 1 → 10 % (info basique), niv 3 → 33 % (+ stade de négociation), niv 5-6 → 100 % (+ salaire, durée et rôle proposés par le concurrent).

🩺 Coach Adjoint

Gère la forme, l'équilibre et la fidélisation de l'effectif.

  • Forme — +2 par niveau sur la condition d'équipe (jusqu'à +10 de fitness).
  • Équilibre — améliore l'équilibre global de l'équipe.
  • Blessure — réduit le risque de blessure.
  • Attachement — +2 % par niveau (max 10 %) sur les renouvellements de contrat.
  • Bonus renouvellement — +2 % par niveau (max 10 %) supplémentaires. Cumulé avec l'attachement, un coach au max apporte jusqu'à +20 % sur la décision de prolongation.

C'est aussi lui qui vous remonte les alertes d'effectif (joueurs mécontents de leur rôle ou de leur temps de jeu).

📣 Assistant Tribune — Tribunes

Responsable de l'ambiance, de l'attachement et des infrastructures.

  • Ambiance — avantage à domicile (+2/niv de fitness) et handicap pour l'adversaire (-1/niv). À niv 5 : +10 de fitness chez vous, -5 pour le visiteur.
  • Attachement — +1 d'attachement club après chaque match tous les 2 niveaux.
  • Infrastructure — augmente la capacité du stade.
  • Recette — améliore le revenu par billet vendu.
  • Réputation — coefficient positif sur la réputation du club.

💰 Assistant Marketing — Communication

Responsable des revenus et de la visibilité du club (voir Finances).

  • Affluence — améliore le remplissage du stade.
  • Réputation — coefficient positif sur la réputation du club.
  • Recette — les produits dérivés et la boutique rapportent plus.
  • Sponsor — attire de meilleurs sponsors.
  • Droits TV — augmente les revenus de droits télé.

La condition d'équipe, un travail collectif

La forme affichée avant match (flèche bleue / verte / normale / orange / rouge) résulte de plusieurs apports du staff et du club :

  • Fitness moyenne des 11 titulaires (0-100) ;
  • Coach Adjoint « forme » : jusqu'à +10 ;
  • Ambiance de la Tribune : -5 à +10 selon domicile/extérieur ;
  • Attachement de l'effectif : -10 à +10 ;
  • Courtoisie : -7,5 à +7,5 ;
  • Équilibre d'équipe : ±1 cran.