Finances & condition
Gérer l'argent et la forme de votre club
Budget disponible
Votre budget disponible correspond à la somme de vos mouvements financiers (revenus moins dépenses) : c'est l'argent que vous pouvez dépenser en achats de joueurs, paliers, etc.
Plafond salarial & réserve
Votre effectif pèse une masse salariale qui doit rester sous un plafond salarial. Ce plafond a trois composantes :
- Le cap de base — calculé à partir de vos revenus.
- L'avance sur salaire (votre réserve) — de l'argent que vous mettez de côté depuis votre budget pour relever votre plafond et pouvoir assumer des salaires plus élevés. Vous pouvez en récupérer une partie tant qu'elle n'est pas consommée, et les salaires y sont prélevés en fin de saison.
- La réserve du président — une réserve verrouillée, issue d'une prime du président, qui augmente aussi le plafond mais n'est pas récupérable.
Plafond effectif = cap de base + avance sur salaire + réserve président. Avant de recruter, vérifiez qu'il vous reste de la marge sous ce plafond (voir Mercato).
Les revenus
- Billetterie : dépend de l'affluence, elle-même modulée par l'attachement des supporters (jusqu'à ±10 %).
- Droits TV : liés à votre parcours et à la réputation du club.
- Boutique : ventes de produits dérivés, portées par la réputation du club et de vos joueurs vedettes.
Les dépenses principales : salaires, achats de joueurs, amendes de courtoisie et développement des paliers.
La condition de l'équipe
Avant chaque match, votre équipe affiche une flèche de forme (bleue ↑, verte, normale, orange, rouge ↓). Elle ne dépend pas que de la fatigue :
- Fitness / fatigue : base de la forme. Vos joueurs se fatiguent en jouant et récupèrent au repos ; un joueur épuisé performe moins.
- Blessures : elles écartent un joueur pour un temps ; gérez votre profondeur d'effectif en conséquence.
- Apports du club : la forme du Coach Adjoint, l'ambiance de la Tribune (avantage à domicile), l'attachement de l'effectif et votre courtoisie remontent ou abaissent le score.
Équilibre d'équipe & rigueur
Deux facteurs peuvent encore décaler la flèche d'un cran, dans un sens ou dans l'autre :
- Équilibre d'équipe : reflète ce que les joueurs pensent de la composition de l'effectif (chacun juge le groupe selon son tempérament — détaillé sur la page Attachements). Un effectif jugé équilibré gagne jusqu'à +1 cran de forme ; un effectif perçu comme bancal en perd un. La compétence « équilibre » du Coach Adjoint stabilise ce score.
- Rigueur de saisie : selon la précision avec laquelle les évènements de votre dernier match (tirs, cadrés, fautes, hors-jeu) ont été saisis en live — +1 cran si la saisie est excellente (> 80 %), -1 cran si elle est négligée (< 25 %).
Conséquence à connaître : une équipe très en forme mais négligée (effectif déséquilibré ou saisie bâclée) peut afficher une flèche plus basse qu'un adversaire moins en forme mais rigoureux et bien équilibré. C'est voulu.