Moins d'écart entre les équipes
La ligue cesse de s'étirer saison après saison. Le premier et le dernier restent à portée, et une mauvaise année ne condamne plus.
Tout ce qui suit est un projet. Les chiffres viennent de simulations, pas d'une version jouable — ils bougeront encore. La V2 est attendue d'ici 2027, et elle continuera d'évoluer d'ici là.
Le prochain moteur
Une compétition où l'écart se resserre au lieu de se creuser, où les choix du manager pèsent davantage que son ancienneté, et où un joueur met des saisons à devenir ce qu'il deviendra.
La ligue cesse de s'étirer saison après saison. Le premier et le dernier restent à portée, et une mauvaise année ne condamne plus.
Former ou recruter, viser maintenant ou construire, spécialiser son club ou l'équilibrer : chaque choix se paie, et aucun n'est la bonne réponse à tous les coups.
On voit la carrière prévue d'un joueur, on la compare à son parcours réel, on négocie avec lui, et on s'entraîne pour de vrai — douze exercices, pas un bouton.
Un joueur progresse sur plusieurs saisons, atteint un sommet, puis décline. Et il ne dépasse jamais ce que le jeu lui-même autorise.
Elle ne se contente plus de sanctionner : elle décide de la vitesse à laquelle un club se développe. Être régulier devient un avantage sportif.
Un nouveau manager n'hérite plus de cinq saisons de retard. Le moteur l'aide à revenir, et le plafond est le même pour tout le monde.
Les chiffres « aujourd'hui » sont mesurés sur la compétition en cours. Ceux de la V2 viennent de simulations sur dix à douze saisons.
Aujourd'hui l'écart se creuse et ne se referme jamais. En V2 il oscille autour de deux points, saison après saison.
Écart moyen entre le onze le plus fort et le plus faible de la ligue.
| Ce qui change | Aujourd'hui | En V2 |
|---|---|---|
| Un niveau gagné | vaut entre 0,35 et 0,61 point de note, et de moins en moins à mesure qu'on monte | vaut un point, toujours — et son prix, lui, augmente |
| La marge d'un joueur | illimitée en pratique : la note monte tant qu'on dépense | bornée par le vrai niveau max de sa carte dans eFootball |
| L'âge | ne change presque rien : un joueur de 34 ans progresse comme un joueur de 20 ans | décide de tout : chacun a un sommet, puis décline |
| Les paliers du club | s'achètent, et l'argent creuse l'écart | se débloquent selon la courtoisie — tout le monde finit au même plafond |
| L'XP | se débloque à la main après chaque match ; la moitié vient de jetons | s'applique toute seule, et le temps de jeu décide |
| L'entraînement | une séance, un bouton | douze exercices à jouer, notés sur la finesse du geste |
| Un nouveau manager | arrive avec 3,8 points de retard et huit fois moins d'expérience accumulée | reçoit une prime de retard et vise le même plafond que les autres |
| Une star | signe si le salaire suit | regarde qui est déjà là — et refuse si le vestiaire est plein |
À son arrivée, la carrière entière d'un joueur est tirée : son sommet, l'âge auquel il l'atteindra, et sa pente de déclin. Vous la voyez sur sa fiche. Ce que vous en faites dépend des minutes que vous lui donnez.
Le précoce est fort tout de suite mais plafonne bas. Le joueur normal met des années à s'installer. Le tardif éclot quand on ne l'attendait plus.
Un joueur ne dépasse jamais ce que sa carte autorise dans eFootball. Cette limite n'est pas inventée : elle est relevée joueur par joueur sur la vraie base du jeu. Nos règles s'appliquent sous ce plafond, jamais au-dessus.
Les paliers du club ne s'achètent plus. Chaque saison en ouvre de nouveaux, et votre note de courtoisie décide combien. Tout le monde atteint la même configuration maximale — les plus réguliers y arrivent des saisons plus tôt.
Temps nécessaire pour atteindre la configuration maximale du club.
La configuration la plus haute autorise un secteur à 5, un à 4, deux à 3 et un à 2. Viser huit stars dans son vestiaire, c'est renoncer à un centre de formation au sommet. Il n'y a pas de club bon partout.
Une séance n'est plus un bouton. Douze exercices différents, un par famille de poste, notés sur la finesse du geste — être dans la fenêtre suffit pour réussir, mais viser juste rapporte davantage.
La V1 continue de tourner sans changement, et les deux moteurs peuvent coexister. La V2 arrivera d'ici 2027 : d'ici là, tout ce qui est décrit ici peut encore changer — y compris les équilibres chiffrés, qui se recalibrent à chaque nouvelle mesure.