Le projet

Choisissez votre section :

🏆 La ligue des Master

L’objectif à terme de ce site est de mettre en place une plateforme de compétitions en ligne, inspirée des principes de la Ligue des Masters. Plusieurs championnats y coexisteront, chacun structuré en divisions, elles-mêmes subdivisées en poules. Ce format permettra à un grand nombre de joueurs de participer tout en conservant un haut niveau d’organisation et de compétitivité.

Si le championnat constitue le cœur de l’expérience, des coupes viendront enrichir le gameplay. Certaines seront internes aux championnats — comme la Coupe de France, la Coupe de la Ligue ou la Copa del Rey — tandis que d’autres seront inter-championnats, à la manière de la Ligue des Champions ou de la Ligue Europa. Ces tournois offriront une dimension supplémentaire, mettant en valeur les meilleures équipes de chaque championnat.

Chaque joueur pourra créer son équipe via un système d’enchères à l’aveugle pendant les périodes de mercato. Un joueur ne pourra appartenir qu’à une seule équipe, et le choix du club lui-même s’effectuera également par enchères. Cette mécanique garantit un début de partie équitable tout en ajoutant une couche stratégique dès la sélection.

Le système intégrera la gestion complète et évolutive du club : notes internes, forme ou méforme des joueurs, blessures et suspensions, développement des jeunes, transferts entre clubs, montées/descentes, qualifications en coupe, etc. Un calendrier organisé et des outils de communication simples permettront aux joueurs de s’accorder facilement pour planifier leurs matchs.

Ce projet a pour ambition de proposer une expérience immersive, à la croisée entre gestion sportive et compétition en ligne. Que vous soyez stratège, recruteur talentueux ou simple amateur de football, vous trouverez ici un terrain de jeu à la hauteur de vos ambitions.


⚠ Site en cours de développement

Ce site est actuellement en phase de développement. Les fonctionnalités peuvent évoluer, et cette section sera complétée progressivement.

Des phases de test sont en cours. Si tu souhaites y participer, tu peux dès maintenant créer un compte :

nous te contacterons par mail pour t’intégrer à l’une de nos sessions de test.

📜 Fair-play, disponibilité, courtoisie et réputation

Fair-play, respect et engagement : les piliers de notre compétition

Le fair-play est la valeur centrale de notre application. Ici, la compétition est avant tout amicale : la victoire fait plaisir, bien sûr, mais tu ne pourras pas gagner tous les matchs — et ce n’est pas grave. Tu ne seras pas toujours le meilleur sur le terrain, et parfois le jeu peut être frustrant. Mais rien ne justifie un mauvais comportement envers ton adversaire.

Un "bon match" avant le coup d’envoi et un "bien joué" à la fin sont des marques de respect que chacun se doit d’adopter. Entre nous, la bienveillance et la camaraderie sont des valeurs que nous défendons fermement.

La courtoisie : un indicateur de comportement

La courtoisie est une note attribuée à chaque joueur, allant de A+ à D, qui reflète ton attitude et ton comportement en match comme en dehors.

Cette note est influencée par plusieurs éléments :

  1. abandon de match ou comportement irrespectueux : malus,
  2. ponctualité, respect des adversaires et fair-play : bonus,
  3. style de jeu : jouer en FUMA apporte des points supplémentaires
  4. Nous apprécierons que les joueurs FUTO joue en FUMA lorsqu'il se déplace chez un joueur FUMA, un bonus leur sera accordé dans ce cas

Une bonne note de courtoisie te donnera de nombreux avantages dans le jeu, notamment pour tout ce qui est aléatoire : blessures, suspensions, forme de l’équipe, mais aussi enchères à égalités, etc.

La réputation du club

La réputation de ton club est directement liée à ta note de courtoisie et à tes résultats (classements, performances en coupe, etc.).

Elle influencera des éléments clés de ta gestion de club :

  1. facilité à recruter des joueurs d'autres clubs,
  2. attractivité auprès des meilleurs sponsors,
  3. possibilité d’attirer des coachs de haut niveau.

Soigner ta courtoisie, c’est donc aussi soigner la réputation de ton club, un aspect stratégique à ne pas négliger.

Ton engagement dans la compétition

En t’inscrivant à une compétition, tu acceptes un calendrier avec un nombre de matchs à jouer chaque semaine. Même au plus petit niveau, cela représente environ 4 à 5 matchs par semaine, soit 1h30 à 2h de jeu, hors gestion du club.

Si tu respectes les délais, tu gagnes :

  1. des GP (points bonus),
  2. une meilleure note de courtoisie,
  3. et donc une meilleure réputation.

En revanche, les retards répétés, les absences sans prévenir ou les matchs non joués entraîneront :

  1. des malus de courtoisie,
  2. un retrait de points en cas de récidive,
  3. et potentiellement un forfait si plus de la moitié des matchs ne sont pas joués.

Réclamations et comportements sanctionnés

Un espace réclamation est disponible pour signaler tout comportement inapproprié ou cas de triche.

Toute plainte devra être accompagnée de preuves claires (captures d’écran, vidéos...).

En cas de comportement avéré :

  1. la note de courtoisie sera effecté ainsi que la réputation
  2. des sanctions pourront être appliquées et des points pourront être retirés
  3. jusqu’à l’exclusion du joueur en cas de récidive.


💵 Le mercato

🧠 Le Mercato – Stratégie, Compétition & Négociation

Le mercato est une phase clé de Master League, où chaque manager constitue son effectif à travers un système stratégique mêlant négociation directe avec les joueurs et enchères à l’aveugle pour les clubs.

Chaque équipe doit recruter entre 23 et 26 joueurs et être affiliée à un club réel. Le succès dépend de la capacité du manager à convaincre les joueurs, gérer son budget et réagir face à la concurrence.

⚽ Recrutement des joueurs : un système de négociation évolué

Chaque joueur fait l’objet d’une négociation individuelle, influencée par différents critères réalistes :


🧩 Facteurs pris en compte

  1. Réputation
  2. Déterminée par la note globale et les statistiques du joueur.
  3. Il privilégie les clubs à la réputation équivalente ou supérieure.
  4. Attachement au club
  5. Certains joueurs montrent une préférence pour un club spécifique (facteur aléatoire lié à leur personnalité).
  6. Conditions contractuelles
  7. Montant du transfert
  8. Salaire proposé
  9. Clause libératoire éventuelle
  10. Rôle dans l’équipe
  11. Le manager propose un rôle précis (titulaire, rotation, joker...).
  12. Le joueur réagit selon la pertinence du rôle et son tempérament.
  13. Concurrence entre clubs
  14. Le joueur peut être convoité par d’autres équipes.
  15. Le manager a la possibilité de réviser son offre pour rester compétitif.

🔍 Processus de décision

Chaque joueur évalue l’offre selon une note de satisfaction globale, influencée par les critères ci-dessus. Il peut :

  1. Accepter immédiatement
  2. Faire une contre-proposition (salaire, rôle, durée…)
  3. Refuser l’offre

Chaque profil de joueur est unique, rendant le mercato immersif, varié et stratégique.

🎯 Avantage du scouting

Un bon niveau de scouting permet :

  1. D’obtenir des informations partielles sur les offres concurrentes
  2. D’ajuster son approche pour maximiser ses chances

🏟️ Enchères sur les clubs

L’affiliation à un club réel se fait via un système d’enchères à l’aveugle, selon les règles suivantes :

  1. Une seule enchère par tour et par équipe
  2. Clubs recherchables par pays ou compétition
  3. Enchère minimale : 1000 GP, par paliers de 1000
  4. À la fin du tour, le club est attribué à l’offre la plus élevée

✅ Finalisation du mercato

  1. Une équipe peut finaliser son mercato dès qu’elle a recruté au moins 23 joueurs et obtenu un club affilié
  2. Une fois ces conditions remplies, un bouton "Terminer le mercato" apparaît dans l’interface
  3. Le mercato se termine quand toutes les équipes ont atteint les conditions minimales
  4. Le budget projeté prend en compte les négociations et enchères en cours pour éviter tout dépassement


💼 Gestion du club : une économie stratégique

Dans notre système de gestion, chaque décision compte ! Vous prenez les commandes d’un club avec un budget de 1 000 000 GP, et c’est à vous de choisir comment le faire prospérer saison après saison.

📊 Recettes par saison

Le club génère des revenus selon plusieurs critères :

  1. Classement en fin de saison : plus vous performez, plus vous gagnez.
  2. Billetterie : vos matchs à domicile rapportent de l'argent selon la capacité de votre stade et l'affluence.
  3. Affluence : influencée par vos résultats mais aussi vos efforts en communication.
  4. Droit télé : influencée par le marketing et votre assiduité à partager vos matchs sur youtube ou twitch (ou au moins les résumés)
  5. Revenus minimum garantis : à affluence maximale, un stade standard rapporte au moins 100 000 GP par saison.
  6. Sponsoring : Le choix d'un sponsor vous permettra d'obtenir des revenus supplémentaires. Chaque sponsor à des conditions particulières.

💰 Salaires & achats de joueurs

Le salaire d’un joueur dépend de son prix d’achat. Plus vous investissez dans un joueur, plus son coût annuel sera élevé. Une bonne gestion de votre masse salariale est essentielle pour rester compétitif sans exploser le budget.


🔢 Paliers d'investissement

PalierCentre de formation (bonus XP)Communication (bonus affluence)Stade (bonus recettes billetterie)Coût total (par palier)
110% XP5% d’affluence10% de recettes20 000 GP
225% XP10%25%50 000 GP
350% XP20%50%100 000 GP
475% XP30%75%150 000 GP
5100% XP0,5100%200 000 GP

💼 Sponsoring

Chaque sponsor présente ses propres avantages et inconvénients, rendant le choix du partenaire stratégique. L’accès aux sponsors dépendra de la réputation du club et de son niveau de compétition : plus un club sera reconnu, plus il pourra prétendre à des sponsors prestigieux et avantageux.

Les contrats de sponsoring auront une durée variable selon le sponsor choisi. À l’issue d’un contrat, vous aurez la possibilité de le renouveler ou de signer avec un nouveau sponsor.

Les revenus générés par le sponsoring sont déterminés selon plusieurs critères :

  1. 💼 Revenu fixe en début de saison
  2. 🏁 Revenu fixe en fin de saison
  3. 🏆 Bonus de classement final en championnat
  4. 🇫🇷 Bonus par tour franchi en coupe nationale
  5. 🌍 Bonus par tour franchi en coupe internationale
  6. Bonus de victoire
  7. 🤝 Bonus de fair-play


Le Staff


Responsable du recrutement

  1. Pépite : Capacité à proposer des jeunes joueurs prometteurs
  2. Réputation : Les joueurs sont moins exigeants sur la réputation du club lors des négociations
  3. Négociation : Bonus lors des négociations, facilitant la décision du joueur
  4. Attachement : Le joueur développe plus facilement un attachement au club
  5. Tuyaux : Augmente les chances de recevoir des informations sur les négociations des autres clubs

Centre de formation

  1. Gardien/Défenseur/Milieu/Attaquant : Les joueurs du poste correspondant progressent plus rapidement
  2. Prolifique : Génère davantage de jetons d’expérience (XP)
  3. (Remarque : chaque spécialisation est une compétence distincte, à adapter selon le poste visé)

Marketing

  1. Affluence : Augmente la fréquentation du stade
  2. Réputation : Améliore la réputation du club via un coefficient positif
  3. Recette : Accroît les revenus des produits dérivés et des boutiques
  4. Sponsor : Permet d'attirer de meilleurs sponsors
  5. Droits TV : Augmente les revenus issus des droits télévisés

Tribunes

  1. Infrastructure : Améliore la capacité et la qualité des installations du stade
  2. Recette : Augmente les revenus générés par les billets vendus
  3. Attachement : Influence positivement l’attachement des joueurs au club
  4. Ambiance : Renforce la performance à domicile, affaiblit celle des adversaires
  5. Réputation : Applique un bonus à la réputation globale du club

Coach adjoint

  1. Forme : Améliore la condition physique des joueurs
  2. Équilibre : Optimise la cohésion et l’équilibre de l’équipe
  3. Blessures : Réduit les risques de blessure
  4. Renouvellement : Augmente les chances de renouveler les contrats des joueurs
  5. Motivation (proposition complémentaire) : Renforce la motivation des joueurs en match


🌱 Centre de formation

Déblocage d'expérience (XP)

Chaque saison, un manager peut débloquer jusqu’à 50 000 points d’expérience (XP). Ces points sont répartis sous forme de jetons d’XP à attribuer aux joueurs, en fonction de leur tranche d’âge :

  1. 50 % des jetons sont réservés aux joueurs de moins de 23 ans
  2. 30 % pour les joueurs âgés de 23 à 30 ans
  3. 20 % pour les joueurs jusqu’à 35 ans
  4. Au-delà de 35 ans, les joueurs ne peuvent plus recevoir d’XP

Centre de formation

Le manager a la possibilité de faire évoluer son centre de formation sur 5 niveaux.

Chaque niveau influencera la génération et le développement des jeunes talents.


Limites de progression selon l’âge

La progression des joueurs est plafonnée en fonction de leur âge réel :

Âge réelNiveau maximal
Jusqu’à 20 ans30
23 ans25
28 ans20
32 ans15
35 ans10
38 ans5
Au-delà1


Évolution et régression liée à l’âge

L’âge des joueurs évolue naturellement au fil des saisons.

Passé un certain cap, leurs performances peuvent commencer à régresser.

Âge virtuelNiveau MAX
30 - 3228
32 - 3425
34 - 3620
36 - 3815
38 - 4010
40+5