Le projet

Choisissez votre section :

🏆 Notre ligue des Master

L’objectif à terme de ce site est de mettre en place une plateforme de compétitions en ligne, inspirée des principes de la Ligue des Masters. Plusieurs championnats y coexisteront, chacun structuré en divisions, elles-mêmes subdivisées en poules. Ce format permettra à un grand nombre de joueurs de participer tout en conservant un haut niveau d’organisation et de compétitivité.

Si le championnat constitue le cœur de l’expérience, des coupes viendront enrichir le gameplay. Certaines seront internes aux championnats — comme la Coupe de France, la Coupe de la Ligue ou la Copa del Rey — tandis que d’autres seront inter-championnats, à la manière de la Ligue des Champions ou de la Ligue Europa. Ces tournois offriront une dimension supplémentaire, mettant en valeur les meilleures équipes de chaque championnat.

Chaque joueur pourra créer son équipe via un système de recrutement avancé pendant les périodes de mercato. Un joueur ne pourra appartenir qu’à une seule équipe. Chaque participant pourra choisir son club via un système d'enchère. Cette mécanique garantit un début de partie équitable tout en ajoutant une couche stratégique dès la sélection.

Le système intégrera la gestion complète et évolutive du club : notes internes, forme ou méforme des joueurs, blessures et suspensions, développement des jeunes, transferts entre clubs, montées/descentes, qualifications en coupe, etc. Un calendrier organisé et des outils de communication simples permettront aux joueurs de s’accorder facilement pour planifier leurs matchs.

Ce projet a pour ambition de proposer une expérience immersive, à la croisée entre gestion sportive et compétition en ligne. Que vous soyez stratège, recruteur talentueux ou simple amateur de football, vous trouverez ici un terrain de jeu à la hauteur de vos ambitions.


⚠ Site en cours de test


Des phases de test sont en cours. Si tu souhaites y participer, tu peux te renseigner dans la section Infos.

Pour toute question : e.football.master.league.boynino@gmail.com ou via le chat ou dans la section Infos

Retrouve nous sur le discord de l'Académie eFootball pour plus d'informations



📜 Fair-play, disponibilité, courtoisie et réputation

Fair-play, respect et engagement : les piliers de notre compétition

Le fair-play est la valeur centrale de notre application. Ici, la compétition est avant tout amicale : la victoire fait plaisir, bien sûr, mais tu ne pourras pas gagner tous les matchs — et ce n’est pas grave. Tu ne seras pas toujours le meilleur sur le terrain, et parfois le jeu peut être frustrant. Mais rien ne justifie un mauvais comportement envers ton adversaire.

Un "bon match" avant le coup d’envoi et un "bien joué" à la fin sont des marques de respect que chacun se doit d’adopter. Entre nous, la bienveillance et la camaraderie sont des valeurs que nous défendons fermement.

La courtoisie : un indicateur de comportement

La courtoisie est une note attribuée à chaque joueur, allant de A+ à D, qui reflète ton attitude et ton comportement en match comme en dehors.

Cette note est influencée par plusieurs éléments :

  1. abandon de match ou comportement irrespectueux : malus,
  2. ponctualité, respect des adversaires et fair-play : bonus,
  3. style de jeu : jouer en FUMA apporte des points supplémentaires
  4. Nous apprécierons que les joueurs FUTO joue en FUMA lorsqu'il se déplace chez un joueur FUMA, un bonus leur sera accordé dans ce cas

Une bonne note de courtoisie te donnera de nombreux avantages dans le jeu, notamment pour tout ce qui est aléatoire : blessures, suspensions, forme de l’équipe, mais aussi enchères à égalités, etc.

La réputation du club

La réputation de ton club est directement liée à ta note de courtoisie et à tes résultats (classements, performances en coupe, etc.).

Elle influencera des éléments clés de ta gestion de club :

  1. facilité à recruter des joueurs d'autres clubs,
  2. attractivité auprès des meilleurs sponsors,
  3. possibilité d’attirer des coachs de haut niveau.

Soigner ta courtoisie, c’est donc aussi soigner la réputation de ton club, un aspect stratégique à ne pas négliger.

Ton engagement dans la compétition

En t’inscrivant à une compétition, tu acceptes un calendrier avec un nombre de matchs à jouer chaque semaine. Même au plus petit niveau, cela représente environ 4 à 5 matchs par semaine, soit 1h30 à 2h de jeu, hors gestion du club.

Si tu respectes les délais, tu gagnes :

  1. des GP (points bonus),
  2. une meilleure note de courtoisie,
  3. et donc une meilleure réputation.

En revanche, les retards répétés, les absences sans prévenir ou les matchs non joués entraîneront :

  1. des malus de courtoisie,
  2. un retrait de points en cas de récidive,
  3. et potentiellement un forfait si plus de la moitié des matchs ne sont pas joués.

Réclamations et comportements sanctionnés

Un espace réclamation est disponible pour signaler tout comportement inapproprié ou cas de triche.

Toute plainte devra être accompagnée de preuves claires (captures d’écran, vidéos...).

En cas de comportement avéré :

  1. la note de courtoisie sera effecté ainsi que la réputation
  2. des sanctions pourront être appliquées et des points pourront être retirés
  3. jusqu’à l’exclusion du joueur en cas de récidive.


💵 Le mercato

🧠 Le Mercato – Stratégie, Compétition & Négociation

Le mercato est une phase clé de Master League, où chaque manager constitue son effectif à travers un système stratégique mêlant négociation directe avec les joueurs et enchères à l’aveugle pour les clubs.

Chaque équipe doit recruter entre 23 et 26 joueurs et être affiliée à un club réel. Le succès dépend de la capacité du manager à convaincre les joueurs, gérer son budget et réagir face à la concurrence.


Pour faire une offre, il faut se diriger vers la pages Base de données > Joueurs afin d'accéder au moteur de recherche.


⚽ Recrutement des joueurs : un système de négociation évolué

Chaque joueur fait l’objet d’une négociation individuelle, influencée par différents critères réalistes :


🧩 Facteurs pris en compte

  1. Réputation
  2. Déterminée par la note globale et les statistiques du joueur.
  3. Il privilégie les clubs à la réputation équivalente ou supérieure.
  4. Attachement au club
  5. Certains joueurs montrent une préférence pour un club spécifique (facteur aléatoire lié à leur personnalité).
  6. Conditions contractuelles
  7. Montant du transfert
  8. Salaire proposé
  9. Rôle dans l’équipe
  10. Le manager propose un rôle précis (titulaire, rotation, joueur clé...).
  11. Le joueur réagit selon la pertinence du rôle et son tempérament.
  12. Concurrence entre clubs
  13. Le joueur peut être convoité par d’autres équipes.
  14. Le manager a la possibilité de réviser son offre pour rester compétitif.

🔍 Processus de décision

Chaque joueur évalue l’offre selon une note de satisfaction globale, influencée par les critères ci-dessus. Il peut :

  1. Accepter immédiatement
  2. Faire une contre-proposition (salaire, rôle, durée…)
  3. Refuser l’offre

Chaque profil de joueur est unique, rendant le mercato immersif, varié et stratégique.

🎯 Avantage du scouting

Un bon niveau de scouting permet :

  1. D’obtenir des informations partielles sur les offres concurrentes
  2. D’ajuster son approche pour maximiser ses chances

🏟️ Enchères sur les clubs

L’affiliation à un club réel se fait via un système d’enchères à l’aveugle, selon les règles suivantes :

  1. Une seule enchère par tour et par équipe
  2. Clubs recherchables par pays ou compétition
  3. Enchère minimale : 1000 GP, par paliers de 1000
  4. À la fin du tour, le club est attribué à l’offre la plus élevée

✅ Finalisation du mercato

  1. Une équipe peut finaliser son mercato dès qu’elle a recruté au moins 23 joueurs et obtenu un club affilié
  2. Une fois ces conditions remplies, un bouton "Terminer le mercato" apparaît dans l’interface
  3. Le mercato se termine quand toutes les équipes ont atteint les conditions minimales
  4. Le budget projeté et les salaires projetés prend en compte les négociations et enchères en cours pour éviter tout dépassement


💼 Gestion du club : une économie stratégique

Dans notre système de gestion, chaque décision compte ! Vous prenez les commandes d’un club avec un budget de 1 000 000 GP, et c’est à vous de choisir comment le faire prospérer saison après saison.

📊 Recettes par saison

Le club génère des revenus selon plusieurs critères :

  1. Classement en fin de saison : plus vous performez, plus vous gagnez.
  2. Billetterie : vos matchs à domicile rapportent de l'argent selon la capacité de votre stade et l'affluence.
  3. Affluence : influencée par vos résultats mais aussi vos efforts en communication.
  4. Droit télé : influencée par le marketing et votre assiduité à partager vos matchs sur youtube ou twitch (ou au moins les résumés)
  5. Revenus minimum garantis : à affluence maximale, un stade standard rapporte au moins 100 000 GP par saison.
  6. Sponsoring : Le choix d'un sponsor vous permettra d'obtenir des revenus supplémentaires. Chaque sponsor à des conditions particulières.

💰 Salaires & achats de joueurs

Le salaire d’un joueur dépend de son prix d’achat. Plus vous investissez dans un joueur, plus son coût annuel sera élevé. Une bonne gestion de votre masse salariale est essentielle pour rester compétitif sans exploser le budget.


🏟️ Paliers de club


Les paliers représentent les investissements structurels de votre club. Au prix de 25 000 GP par palier (maximum 15), vous achetez des points à répartir librement entre vos cinq secteurs : Centre de Formation, Scouting, Tribunes, Coaching et Communication. Chaque secteur peut monter du niveau 1 au niveau 5, et c'est ce niveau qui détermine la qualité du staff que vous pouvez y recruter — un staff de niveau 3 nécessite un secteur au minimum niveau 3. L'achat de paliers n'est possible qu'au début du mercato, ce qui en fait une décision de début de saison à anticiper. Vous pouvez redistribuer vos paliers entre secteurs à tout moment, mais le nombre total acheté reste fixe jusqu'au prochain mercato. Choisissez bien : spécialiser votre club dans un ou deux domaines ou répartir équitablement vos investissements sont deux stratégies viables, mais aux conséquences très différentes.


💼 Sponsoring

Chaque sponsor présente ses propres avantages et inconvénients, rendant le choix du partenaire stratégique. L’accès aux sponsors dépendra de la réputation du club et de son niveau de compétition : plus un club sera reconnu, plus il pourra prétendre à des sponsors prestigieux et avantageux.

Les contrats de sponsoring auront une durée variable selon le sponsor choisi. À l’issue d’un contrat, vous aurez la possibilité de le renouveler ou de signer avec un nouveau sponsor.

Les revenus générés par le sponsoring sont déterminés selon plusieurs critères :

  1. 💼 Revenu fixe en début de saison
  2. 🏆 Bonus de classement final en championnat
  3. Bonus de nombre de but
  4. 🤝 Bonus affluence du stade


Le Staff


Responsable du recrutement

  1. Pépite : Capacité à proposer des jeunes joueurs prometteurs
  2. Réputation : Les joueurs sont moins exigeants sur la réputation du club lors des négociations
  3. Négociation : Bonus lors des négociations, facilitant la décision du joueur
  4. Attachement : Le joueur développe plus facilement un attachement au club
  5. Tuyaux : Augmente les chances de recevoir des informations sur les négociations des autres clubs

Centre de formation

  1. Gardien/Défenseur/Milieu/Attaquant : Les joueurs du poste correspondant progressent plus rapidement
  2. Prolifique : Génère davantage de jetons d’expérience (XP)
  3. (Remarque : chaque spécialisation est une compétence distincte, à adapter selon le poste visé)

Marketing

  1. Affluence : Augmente la fréquentation du stade
  2. Réputation : Améliore la réputation du club via un coefficient positif
  3. Recette : Accroît les revenus des produits dérivés et des boutiques
  4. Sponsor : Permet d'attirer de meilleurs sponsors
  5. Droits TV : Augmente les revenus issus des droits télévisés

Tribunes

  1. Infrastructure : Améliore la capacité et la qualité des installations du stade
  2. Recette : Augmente les revenus générés par les billets vendus
  3. Attachement : Influence positivement l’attachement des joueurs au club
  4. Ambiance : Renforce la performance à domicile, affaiblit celle des adversaires
  5. Réputation : Applique un bonus à la réputation globale du club

Coach adjoint

  1. Forme : Améliore la condition physique des joueurs
  2. Équilibre : Optimise la cohésion et l’équilibre de l’équipe
  3. Blessures : Réduit les risques de blessure
  4. Renouvellement : Augmente les chances de renouveler les contrats des joueurs
  5. Motivation (proposition complémentaire) : Renforce la motivation des joueurs en match


🌱 Centre de formation

Déblocage d'expérience (XP)

Chaque saison, un manager peut faire évoluer ses joueurs grâce à l'expérience (XP). Les points d'XP sont attribués en fonction du temps de jeu, des performances et des séances d'entraînement.


Entraînement hebdomadaire

Une fois par semaine, une séance d'entraînement est disponible. Un mini-jeu permet de débloquer plus ou moins d'XP et de choisir quels joueurs seront impactés. Le jour d'entraînement est aléatoire — vérifiez chaque jour sa disponibilité !


Progression par secteurs

L'XP permet de débloquer des niveaux sur le site !


L'overall de compétition est recalculé automatiquement. Un joueur peut donc dépasser son overall de base grâce à la progression !


Il faudra ensuite former le joueur dans le jeu et respecter son overrall du site !


Étoiles de joueur

Chaque joueur possède un niveau d'étoiles (1 à 7) basé sur son overall et sa valeur. Les étoiles influencent la réputation, le salaire attendu et le filtrage des prospects du scout. Les étoiles évoluent en compétition quand l'overall change grâce au training.


Pépites du centre de formation

Chaque saison, des jeunes joueurs sortent du centre de formation. En fonction du niveau du formateur, vous aurez accès à 1 à 5 recrues. Les scouts de haut niveau trouvent des pépites avec plus d'étoiles.


Limites de progression selon l'âge

La progression des joueurs est plafonnée en fonction de leur âge :

ÂgeNiveau max
≤ 20 ans30
≤ 23 ans25
≤ 28 ans20
≤ 32 ans15
≤ 35 ans10
≤ 38 ans5
> 38 ans1


💡 Les jeunes joueurs ont le plus gros potentiel de progression, mais les joueurs expérimentés restent compétitifs grâce à leur overall de base plus élevé.

🏥 Système de Forme et Blessures

La forme physique

Vos joueurs ne sont pas des machines ! Ils se fatiguent au fil des matchs et peuvent se blesser s'ils sont trop sollicités. Gérer la rotation de votre effectif est essentiel.


Chaque joueur possède une jauge de forme (0 à 100) :

  1. 💪 80-100 : Excellente forme
  2. 50-79 : Forme correcte
  3. 😓 20-49 : Fatigué — attention
  4. 🔴 0-19 : Épuisé — zone rouge, risque élevé de blessure


Fatigue et récupération en championnat

Le seuil clé est 50 minutes de jeu :

  1. Un joueur qui joue moins de 50 minutes dans un match de championnat récupère de la forme (plus il joue peu, plus il récupère)
  2. Un joueur qui joue 50 minutes ou plus se fatigue proportionnellement aux minutes jouées
  3. Un joueur qui ne joue pas du tout récupère le maximum

La récupération et la fatigue sont influencées par l'endurance du joueur et le niveau du coach adjoint (compétence "forme").


Fatigue en coupe

Les matchs de coupe sont plus exigeants :

  1. La fatigue s'applique dès la première minute (pas de seuil à 50 min)
  2. Aucune récupération pour les joueurs au repos
  3. Les coupes inter-championnats fatiguent encore plus (×1.25)


Facteurs qui influencent la fatigue

  1. Poste : les gardiens se fatiguent peu (×0.2), les latéraux et milieux centraux le plus (×1.2)
  2. Endurance : un joueur endurant perd moins de forme
  3. Staff : le coach adjoint "forme" réduit la fatigue et augmente la récupération
  4. Prolongations : fatigue accrue (×1.3)


Les blessures

Tous les joueurs peuvent se blesser, mais le risque est proportionnel à la fatigue :

FormeRisqueGravité
50-100Faible (0-15%)Légère : 1-2 matchs
20-49Modéré (15-25%)Moyenne : 2-3 matchs
0-19Élevé (25-80%)Grave : 3-10 matchs


Le risque est modulé par :

  1. Résistance du joueur (endurance + contact physique)
  2. Staff : le coach adjoint "blessure" réduit le risque et la durée
  3. Prolongations : risque accru


Retour de blessure

Quand un joueur revient de blessure, sa forme est aléatoire (40-70) améliorée par son endurance et le staff médical. Il ne revient pas à 100 — il faut le ménager !


Impact sur les matchs

La forme moyenne de votre 11 titulaires influence directement la condition d'équipe au coup d'envoi. Une équipe fatiguée risque de démarrer avec une flèche vers le bas (orange ou rouge), ce qui pénalise les performances en match.


Conseils

  1. Faites tourner : les remplaçants qui jouent moins de 50 min récupèrent
  2. Surveillez les jauges : un joueur sous 20 de forme = danger
  3. Investissez dans le staff : un bon coach adjoint fait toute la différence
  4. Anticipez les coupes : aucune récupération en coupe, planifiez votre effectif